
第一招,看世界等级与角色等级的差值
作为一个从开服玩到现在的老玩家,我见过太多萌新被等级迷惑了。很多人一进联机副本,看到别人队伍里有个80级的角色就觉得稳了,结果打起来才发现输出低得可怜,这大概率就是没突破造成的。其实判断方法很简单,你点开他的角色详情,看等级后面的数字有没有变成金色。比如一个80级的角色,如果等级数字是白色,说明他根本没有突破到80级的上限,实际属性可能还不如一个突破后的70级角色。世界等级每升一级,怪物强度会大幅提升,但角色不突破就无法吃到等级压制带来的伤害加成。我记得自己刚玩的时候,有个朋友的世界等级已经升到45了,但他的主C还是卡在70级没突破,打急冻树都费劲,这就是典型的等级虚高。
第二招,观察角色的基础面板数值
如果你在组队时遇到可疑的高等级角色,最直接的办法就是看他的攻击力或者元素精通。比如一个80级的迪卢克,如果攻击力只有1200左右,那他肯定没突破。因为突破后角色会获得基础属性的提升,武器也会解锁更高等级的强化上限。我有个深刻的教训,当年为了攒原石抽角色,一直舍不得用材料突破,结果我的甘雨明明等级显示是80,但蓄力箭伤害还比不上别人突破后的70级。突破带来的提升不仅仅是数字上的变化,它还解锁了天赋的等级上限,这才是核心。不突破的话,你的天赋只能点到6级,而突破后可以点到8级甚至更高,这个差距在实战中是非常明显的。
第三招,看角色技能的特效和伤害数字
老玩家都知道,有些角色的突破效果会直接改变技能的外观。比如雷神开大后的梦想一刀,突破前后特效差距很明显。如果你发现一个高等级角色打出的伤害数字不对,比如一个80级的胡桃,开E后的攻击力加成还不到3000,那她大概率没突破。突破后角色不仅基础属性提升,还会获得新的被动天赋,比如行秋突破4解锁的雨帘剑减伤效果,这直接影响到生存能力。我组队时最怕遇到的就是那种等级显示很高,但打出来的伤害和辅助效果完全对不上号的玩家。比如一个80级的钟离,盾量还扛不住小宝的一发导弹,那肯定就是没突破造成的。突破带来的生命值加成和天赋提升是肉眼可见的,如果你经常打联机,一眼就能看出谁在浑水摸鱼。
最后说句实在话,原神这个游戏等级只是表象,突破才是实力的分水岭。很多新人被那些看似高等级的角色骗了,以为80级就是毕业了,结果发现连周本都打不过。其实突破材料虽然难刷,但带来的提升是立竿见影的。我建议所有玩家,与其追求等级数字上的好看,不如把资源集中突破几个核心角色。毕竟在这个游戏里,一个突破满的70级角色,绝对比三个没突破的80级角色更有用。看等级一定要看突破状态,这才是判断一个玩家实力的关键。
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