
水套效果与绫人适配性
各位旅行者好,我是玩了两年多的老玩家,今天聊聊神里绫人和沉沦之心四件套的搭配,水套两件加百分之十五水元素伤害,四件效果是释放元素战技后普通攻击和重击伤害提高百分之三十,持续十五秒,绫人的元素战技“神里流·水囿”开启后生成水影,然后进入强化状态,普通攻击变为瞬水剑,持续六秒,刚好可以完美触发水套四件效果的后半段加成,关键在于这个加成是独立乘区,直接加在造成伤害的倍率上,不吃攻击力白值和暴击伤害的稀释,所以提升非常稳定,比某些看脸触发的新套装要靠谱得多。
圣遗物主词条与副词条选择
主词条方面,沙漏推荐攻击力百分比,杯子选择水元素伤害加成,理之冠选择暴击率或者暴击伤害,具体看你的武器和副词条情况,比如你用波乱月白经津,副词条暴击率足够高,那帽子就选暴伤,反之用绿剑或者雾切,绿剑自带暴击率,帽子就选暴伤,雾切也有暴击伤害,帽子可以选暴击率,副词条优先级是暴击率等于暴击伤害大于攻击力百分比大于元素充能效率,因为绫人的大招需要八十点能量,而且本身产球能力一般,如果队伍里没有雷神或者双水队友,副词条歪一些充能也不错,但不要刻意去堆,牺牲双爆和攻击力太亏了,我刷了两个月的水套,深刻体会到这游戏副词条就是看脸,强求不来的。
水套与余响套的实战对比
很多玩家纠结水套和来韵余响套哪个更好,我直接说结论,两者期望伤害差距非常小,不超过百分之三,但水套更稳定,余响套是概率触发额外伤害,触发时有百分之三十五的概率造成原本攻击力百分之七十的额外伤害,看起来很美,但实战中欧皇和非洲人体验天差地别,比如我打深渊十二层时,余响套有时候连续三四下不触发,导致小怪差一丝血没死,浪费好几秒时间,而水套每一下普攻都实打实地增加百分之三十伤害,手感极其平滑,另外水套还有一个隐藏优势,就是它不受攻击速度影响,绫人的瞬水剑攻击频率很高,余响套的判定机制是每次普攻独立计算,按理说频率越高触发期望越稳定,但实际测试中因为内置CD和随机数波动,依然会出现断档,我个人推荐非酋无脑选水套,欧洲人随意。
配队实战与武器选择
我把绫人放入蒸发队,队友通常是万叶、行秋、班尼特,万叶聚怪减抗加伤,行秋提供后台水剑和减伤,班尼特大招加攻,绫人站场输出,水套配合万叶扩散水元素后,绫人的水伤加成能到很高,再吃到班尼特的攻击力,一刀蒸发伤害轻松突破四万,武器方面五星首选波乱月白经津,其次是雾切之回光和磐岩结绿,四星武器推荐黑剑、天目影打刀或者笛剑,黑剑提供暴击率和普攻增伤,非常契合水套,天目影打刀可以缓解充能压力,但伤害低一些,需要注意的是如果武器没有暴击率词条,你的圣遗物暴击率最好堆到百分之七十以上,因为绫人打深渊靠的是稳定输出,暴击不够的话伤害起伏太大,很容易翻车。
水套刷取与词条毕业建议
沉沦之心本在璃月地中之盐,很多人刷到吐血,我建议每天只刷两次浓缩树脂就行,别死磕,因为水套和冰套在同个副本,冰套给重云、凯亚等角色也能用,副产物不算浪费,刷到好的水套花和羽毛相对容易,沙漏和杯子最难,尤其是水伤杯,我刷了三个月才出一个双爆的,副词条还歪了两次大防御,心累,如果实在刷不到好的水沙,可以用攻击沙,但前提是你队伍里有班尼特或者万叶提供增伤,这样攻击沙和水沙的差距会缩小到百分之五以内,不必强求完美毕业,我的绫人目前面板是攻击力两千二,暴击率七十三,暴击伤害两百一十,水伤百分之九十一,天赋普攻十级,打十二层上半层每间平均用时一分二十秒,已经很够用了,大世界更是随便砍。
最终实战心得与避坑指南
说一个很多新手容易犯的错,就是觉得水套四件效果持续十五秒,绫人E只有六秒,所以可以提前开E然后切人再回来吃加成,其实不行,因为水套的加成是在释放E技能的那一刻开始计时,而且必须由装备者的普攻触发,你切人再回来,时间就浪费了,正确做法是绫人直接开E然后站场打完六秒,这样正好覆盖全部伤害,另外水套对重击没有加成?注意四件效果写的是普通攻击和重击,但绫人瞬水剑属于普通攻击,所以能吃满,还有个细节,如果队伍里带钟离,钟离的护盾减抗对水套绫人收益很大,因为水抗降低后,水套加的水伤和减抗是加法计算,效果翻倍,我建议有钟离的话一定要带上,比带一个盾奶角色舒服得多,最后提醒大家,不要为了凑水套四件而强行用低质量圣遗物,比如花和羽毛主词条固定,但如果你有三件属性极品的散件,比如二水加二角斗或二水加二宗室,其实综合伤害不会比四水差太多,关键还是看副词条,我自己的第二套方案就是二水加二角斗,暴击爆伤提高了百分之八,伤害几乎持平,所以灵活搭配才是老玩家的智慧,以上就是我关于原神神里绫人水套属性的一些思考,希望能帮到正在纠结圣遗物搭配的旅行者。
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