
大唐官府,单体爆发之王。
说实话二零一六年的大唐官府在任务里处境挺尴尬的,虽然横扫千军伤害极高,点杀能力无人能及,但每次出手都要休息一回合,挂机经常打到残血怪身上,队友骂你浪费输出,那时候很多人组队都不愿意带大唐,宁愿要固伤或者法系,不过装备成型的暴力大唐在神器任务里仍然有亮眼表现,溅射符石组合还没普及,大唐更多是靠高伤武器和破血特技撑场面,我本人就练过一个全力大唐,每次抓鬼看到暴击数字都很爽,但一旦灭队就背锅了。
龙宫,永远的法系挂机王。
龙宫在二零一六年的任务地位非常稳固,龙卷雨击秒七个单位,挂机全程不用操心,尤其适合多开玩家,但缺点也很明显,面板法伤要求高,没有修炼和好项链就刮痧,我记得那时候很多队伍队长喊来龙宫,结果看到装备一般直接踢掉,真正能打出漂亮数据的龙宫都是花了不少钱的法爆灵饰,相比之下魔王寨的波动更大,龙宫胜在稳定且速度慢能卡药,不过后来固伤崛起后龙宫慢慢被挤压,但当年在普通副本和抓鬼里还是首选。
普陀山,固伤时代的常青树。
二零一六年普陀山迎来了属于它的高光时刻,技能调整后固伤秒五,伤害不受修炼影响只跟技能等级和武器伤害挂钩,加上能加血能拉人,任务中简直万金油,五开队伍里几乎必带一个普陀,甚至有一段时间五个普陀的配置刷普通任务效率极高,缺点就是需要堆敏捷,速度要快过怪物,而且蓝耗比较紧张,我那时候玩过一个全敏普陀,带双固伤灵饰,输出比很多法系还高,队友都感叹这辅助怎么比输出还暴力。
魔王寨,暴击就是信仰。
魔王寨在二零一六年的任务里属于两极分化,脸好的时候飞沙走石次次暴击,伤害直接爆炸,脸黑时就像挠痒痒,很多玩家就是喜欢那种暴击瞬间的快感,但论稳定输出不如龙宫,尤其是需要挂机的时候,魔王寨的波动会让队伍效率不稳定,不过有了法爆灵饰之后,魔王寨的爆发力非常恐怖,我记得有一次刷秘境降妖,魔王连续三次暴击直接清场,队长当场喊大哥,那时候牛劲技能还能加法伤,所以手动开牛劲的魔王比挂机龙宫更受欢迎。
狮驼岭,手动挡的暴力美学。
狮驼岭在二零一六年任务里其实不弱,但最大的问题是动画太慢,变身和鹰击都要花时间,很多效率队嫌弃它,不过狮驼岭的伤害数字非常可观,配合经脉可以鹰击六次,在神器任务和难度副本里表现突出,缺点是需要手动操作,而且变身消耗回合,挂机党容易被打乱节奏,我认识一个大佬狮驼,全身不磨装备,每次组队都要求手动,虽然慢但伤害确实狠,尤其是连环击点杀,暴力程度比大唐还高,可惜后来挂机文化盛行,狮驼岭逐渐变成冷门门派。
五开党的智慧,效率与情怀的平衡。
二零一六年的任务门派选择其实反映了玩家的不同追求,追求效率的平民玩家大多选择固伤门派如普陀地府和无底洞,而追求视觉爽感的玩家则坚持法系和物理系,我身边就有朋友为了组队速度专门练了五个无底洞,刷普通副本全程挂机十五分钟搞定,但遇到高难度任务还是得换阵容,比如搭配化生寺和魔王寨,当时的门派平衡并不完美,但正是这种差异让梦幻西游的任务玩法充满变数,回忆起那些年组队喊话的细节,比如来固伤或者来法系,甚至还有歧视大唐的奇葩规矩,现在想想也是游戏文化的一部分,那段时光里每个门派都有自己的舞台,只要装备达标,谁都能成为队伍里的核心。
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