
门派定位与特色
大唐官府从来不是那种花里胡哨的门派,它的核心就一个字,狠,作为物理单体爆发之王,横扫千军三刀下去对手非死即残,这种快感是其他门派给不了的,我玩手游几年最爱的就是这种简单粗暴,不跟你玩虚的,直接刀刀见血,大唐的招牌就是高额物理伤害,但代价也很明显,扫完必须休息一回合,所以时机特别重要,你不能无脑冲,得看准对方血线或者配合队友控制,另外大唐还有后发制人这个神技,残血时反杀特别刺激,比如地煞星或者帮战里经常靠这一手翻盘,总之大唐就是个需要脑子的莽夫,玩得好叫战神,玩不好叫送头。
核心技能与连招
横扫千军是吃饭家伙,但得注意血量必须过半,否则用不了,我一般开局先普攻或者破斧沉舟压血线,等到对方半血以下直接扫死,破斧沉舟是群攻但会降防,建议清小怪时用,后发制人这个技能很多人忽略,其实它配合金甲仙衣或者铁壁技能能打出意想不到的效果,比如被集火时故意卖血,然后一回合后手反击,伤害比横扫还高,另外大唐还有个杀气诀,能提高物理暴击,我习惯在战斗第一回合用,后面扫刀更容易出暴击,技能连招没有固定套路,得看对面阵容,比如对面有高防门派,可以先上碎甲术降防再扫,或者用破血狂攻特技打两下。
装备与宝石选择
装备上武器必须追求高伤害,最好是双蓝字带物理暴击或者穿刺,项链和衣服要带力量属性,宝石的话太阳石是必须的,能增加物理伤害,腰带和鞋子打光芒石加血量,因为大唐很脆,容易被法系针对,特技首选破血狂攻,相当于多了一次爆发,野兽之力能加伤害百分比,也非常实用,我建议弄个简易武器,卡69或者89级时优势巨大,另外60级时可以用必中特技,避免对面有闪避技能,装备属性的优先级是伤害大于力量大于速度大于体质,速度不用太快,能比对面输出快就行,但也不能太慢,不然还没出手就被控了。
队伍搭配与战术
大唐在队伍里通常担任主攻手,需要队友保驾护航,最好的搭档是普陀山,能加血拉人还能解封,方寸山或者女儿村负责先手控制,把对面封住让大唐尽情输出,阴曹地府能加增伤状态,配合横扫刀刀暴击,战术上要灵活,比如帮战里对面有多个法系时,大唐可以先点杀一个,然后利用宠物护卫抗伤,如果对面是双封阵容,大唐就得带解封的药品或特技,另外宠物要配高速攻宠或者血宠,高速宠能解封或喂药,血宠用来保护大唐,防止被一波带走,我自己的习惯是开局让队友控制对面一速,然后大唐直接扫对面输出,只要秒掉一个就能打乱节奏。
资深玩家的心得
玩大唐这么多年我最享受的就是那种生死一线的刺激,记得有一次比武大会,我方只剩我一个大唐和三只残血宠物,对面还有五个满血队友,我当时用了后发制人加上金甲仙衣的被动,硬是扛住两轮攻击,然后一回合内连扫两刀,把对面双输出点死,最后靠药王葫芦回血慢慢磨赢了,那种成就感没法形容,大唐现在的环境不如以前强势,因为手游里多了很多抗物理的宝宝和技能,但只要你配好装备和队友,它依然是点杀第一选择,如果你喜欢快意恩仇的玩法,不想磨磨唧唧,那就选大唐,记住一句话,扫刀不是莽,是信任自己的伤害和队友的配合,玩到大唐精髓,你就会明白什么叫暴力美学。
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