
班尼特定位决定圣遗物偏向
班尼特在原神中被称为六星火神,全靠他逆天的大招攻击力加成和奶量,他的圣遗物选择核心就是堆高基础攻击力以及充能效率,毕竟大招才是班尼特的灵魂,任何偏离这个核心的配装都是浪费资源,萌新玩家最容易犯的错误就是给他带输出装,但班尼特本身的伤害倍率并不优秀,不如老老实实当个强力辅助,只有当你队伍里实在缺副C时才能考虑输出流,但那是氪佬玩法,普通玩家请优先走辅助路线。
宗室四件套是最优解
宗室套的效果是释放大招后全队攻击力提升百分之二十,持续十二秒,这正好和班尼特的大招完美叠加,两个攻击力加成直接让主C面板翻倍,而且宗室本在璃月地区刷取难度不高,四星和五星混搭也能用,关键是要凑齐四件套效果,如果你实在刷不出好的宗室花和羽毛,可以先用两件宗室加两件少女套过渡,但最终目标必须是宗室四件套,因为百分之二十攻击力提升比任何散件都保值。
教官套的性价比与适用场景
教官套可以让全队元素精通增加一百二十点,持续八秒,这个效果对蒸发融化队有奇效,但班尼特自身大招持续时间是十二秒,教官套只有八秒覆盖率不足,而且教官套只有四星没有五星,基础防御和生命值低容易导致班尼特暴毙,因此教官套只适合低等级世界或者早期开荒阶段使用,当你进入四十五级圣遗物本后直接放弃教官,转而追求宗室套才是正确选择,除非你玩的是胡桃行秋班尼特这样的反应队,但依然不如宗室稳定。
散件搭配的灵活性
有些玩家会为了堆高充能而放弃套装效果,比如用两个充能散件加两个治疗头,但这种配装只适合武器没有充能词条的情况,班尼特的充能效率必须达到百分之二百五十以上才能完美循环,如果你带的是西风剑或者天空之刃,充能沙漏加上两个充能散件就能轻松达标,此时再凑宗室四件套反而会损失主属性,但如果你带的是腐殖之剑或者暗铁剑这种低充能武器,那就必须用充能沙漏加充能杯加充能头,三个散件强行堆到两百八,虽然牺牲了套装效果,但保证大招不断档才是第一位,记住班尼特不放大招就是废人。
圣遗物词条优先级
主属性方面,时之沙首选元素充能效率,空之杯首选生命值百分比,理之冠首选治疗加成或生命值百分比,如果你队伍里没有奶妈或者生存压力大就用治疗头,否则生命头就够了,副属性方面,充能效率大于生命值百分比大于攻击力百分比,因为班尼特的攻击力加成只取决于白值,也就是角色基础攻击力加上武器基础攻击力,圣遗物上的攻击力百分比对他大招加成无效,所以别看攻击力副词条,那全是陷阱,你只需要堆高充能和生命值保证生存和循环,暴击爆伤全部忽略,暴击头更是笑话。
武器与圣遗物联动
五星武器中风鹰剑基础攻击力最高,搭配宗室套能让班尼特攻击力加成达到极致,但平民玩家用天空之刃更好,因为充能副词条能完美配合充能沙漏,四星武器暗铁龙吟虽然攻击力不错但充能太弱,必须搭配充能沙漏和充能散件,西风剑是四星神器,副属性充能加上特效产球,能让你的班尼特做到大招无缝衔接,此时圣遗物甚至可以只带充能沙漏,其他位置全用生命值,因为西风剑的充能已经够用,但要注意西风剑需要暴击才能触发特效,所以班尼特要稍微堆一点暴击率比如百分之十几,这个矛盾就在于暴击率会影响你的其他属性,所以不推荐新手用西风剑,老老实实带天空之刃或者锻造的试作斩岩。
实战经验分享
我在深渊十二层常用班尼特配香菱和行秋,班尼特圣遗物是宗室四件套,充能沙漏生命杯治疗头,武器带天空之刃,充能效率百分之二百六十,每次切出来放个大招立刻切走,根本不用等能量,而且大招的奶量每跳五千多,让香菱和行秋全程满血,但要注意班尼特的大招领域内会给角色挂火,遇到冰系怪物会冻结自己,所以实战中要观察怪物状态,必要时先打出护盾再开大,另外班尼特二命效果是生命值低于百分之七十时增加充能,但实际玩下来不要刻意压血,保证充能更重要。
萌新常见误区
很多萌新给班尼特带四件流星套或者四件逆飞套,觉得能加护盾强效,但班尼特根本没有护盾,纯粹浪费,还有的带四件渡火套,想打火伤,但班尼特战场输出时间很少,不如直接堆生命和充能,最离谱的是带四件绝缘套,绝缘套的效果要根据充能提升大招伤害,但班尼特大招伤害本身不高且吃不到攻击力加成,绝缘套只能提升一点点伤害,远不如宗室给全队的提升大,还有的玩家盲目追求五星圣遗物,其实四星宗室只要主属性正确也比歪了的五星好用,过渡期不需要强刷。
毕业圣遗物配置参考
最终毕业装就是宗室四件套,充能沙漏生命杯治疗头,副词条优先充能效率百分之二十以上,生命值百分之十五以上,其他词条无所谓,如果你是满命班尼特,那么治疗头换成生命头,因为满命班尼特会给角色附魔火元素,而且火伤加成会让主力反应更复杂,但一般玩家不推荐点满命,六命会限制很多配队,班尼特圣遗物就这么简单,别再听别人说什么输出班尼特,那都是整活玩法,正经环境中你只需要堆充能和生命,让大招永远亮着,你的主C就会感谢你。
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