
暴击与爆伤的黄金比例。
作为一个从1.0版本就开始玩的老玩家,我深知神里绫花这个角色的特殊性。她的天赋让暴击率天生比其他人更难堆,因为突破加爆伤,而冰套四件套又提供了大量暴击率加成。很多新手会陷入一个误区,觉得爆伤越高越好,恨不得堆到三百。但实战告诉我,爆伤这个数值必须和暴击率捆绑讨论。神里绫花在永冻队里,双冰共鸣加上冰套效果,打冻结敌人时暴击率实际加成高达百分之五十五。如果你的面板暴击率只有百分之二十,那么满打满算也只有百分之七十五的暴击率,仍然有四分之一的概率不暴击。不暴击的伤害再高也是白搭。我个人的推荐是,在冰套永冻体系下,面板暴击率至少要堆到百分之三十左右,配合双冰和冰套才能稳定达到百分之九十以上的暴击率。此时爆伤可以放心堆到两百四十甚至更高,但千万不要为了追求爆伤而牺牲暴击率。
武器与圣遗物的取舍。
不同的武器和圣遗物会对爆伤目标值产生巨大影响。如果你用的是雾切之回光,那么爆伤词条本身就很高,副词条可以多补一些暴击和攻击。雾切精一的情况下,我建议爆伤堆到两百二十到两百五十之间,暴击率保持三十以上。如果你用的是天目影打刀这把四星武器,基础攻击低,爆伤副词条空缺,那么爆伤目标就要调低,大约两百左右就合格了,因为你需要用更多的圣遗物词条去堆攻击力。圣遗物方面,冰套的爆伤头是标配,副属性最好有暴击率、攻击百分比和元素充能。很多人忽略了一点,神里绫花的大招需要八十能量,充能效率太低会导致循环卡手。我宁愿牺牲一点爆伤,也要保证充能在一百二十以上。比如我的神里现在是爆伤两百三十五,暴击三十一,充能一百二十五,用起来非常舒服。
实战中的伤害期望与手感。
光看面板数值是不够的,我必须拿实际伤害来说话。我曾经试过把爆伤堆到两百七,但暴击率只有十八,结果打深渊十二层时,连续两波大招都没暴击,直接导致那间重打。那次之后我就明白了,伤害期望才是衡量输出的关键。计算一下,面板暴击率十八加冰套加双冰一共五十五,总和七十三,爆伤两百七,期望伤害倍率是面板攻击乘以一加上暴击率乘以爆伤,也就是一加零点七三乘以二点七约等于二点九七。而如果我把爆伤压到两百三,暴击率提到三十,那么总和暴击率八十五,期望伤害倍率一加零点八五乘以二点三约等于二点九五五,其实几乎一样。但实际体验中,高暴击率让大招几乎刀刀暴击,打起来非常稳定,不会因为运气问题翻车。所以我更推荐追求稳定的高暴击配比。
队伍搭配对爆伤的影响。
神里绫花在不同队伍里,对爆伤的需求也不同。比如经典的申鹤万叶心海永冻队,申鹤提供冰伤加成和增伤,万叶减抗增伤,心海挂水,这个队伍里神里绫花的攻击力很容易被稀释,所以爆伤反而是最珍贵的乘区。此时你可以适当降低攻击力词条,全力堆爆伤,甚至爆伤头带副属性暴击即可。而在没有申鹤的平民队伍里,比如猫猫砂糖芭芭拉,你更需要平衡攻击和爆伤。我自己的平民小号就是用这种队伍,神里带天目,爆伤堆到两百出头,攻击力两千二,每一刀也有两万左右的伤害,足够打通深渊。总之要根据自己手里的辅助角色来调整。
圣遗物副词条的具体标准。
很多玩家会问,到底多少爆伤才算毕业。我的回答是别光看爆伤数字,要看有效词条数。一件圣遗物如果有三条有效词条(暴击,爆伤,攻击百分比,充能),就是好胚子。毕业神里的面板参考:暴击三十二到三十八,爆伤两百四到两百六,攻击力两千一到两千三,充能一百二左右。这个面板对应的是雾切加冰套。如果是天目,爆伤降到两百左右,攻击力两千四以上。我刷了半年冰本才达到这个水准,中间为了平衡暴击率,放弃了好几个双爆高数值但暴击偏低的圣遗物。别舍不得,一个暴击率只有百分之二的爆伤头,哪怕爆伤有四十,也不如一个暴击率百分之七爆伤二十的头有用。
个人经历与最终建议。
我见过太多新人拿着爆伤三百但暴击十的神里截图问是不是毕业,我只能苦笑。实际玩下来,最舒服的爆伤区间就是两百二到两百五之间,配合三十以上的暴击。这个区间内,你可以吃到双冰冰套的稳定加成,大招不暴击的概率极低。另外还要考虑怪物能不能冻结,比如打剑鬼这种冻不住的BOSS,冰套效果只有百分之二十暴击,那么你的面板暴击率就要更高,最好堆到五十五以上,此时爆伤可以适当降低到两百左右。总之,没有绝对的最佳数值,只有最适合你自己操作习惯和队伍配置的搭配。我现在的神里面板是暴击三十三,爆伤两百四十二,攻击两千一百五,充能一百二十二,在深渊十二层里每间都能打出六十万以上的大招总伤害,我很满意。
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